[Reseña] Tsui no Sora Remake



Título: Tsui no Sora Remake
Desarrolladora: KeroQ (SCA-JI)
Año: 2020 (original en 1999)
Sistema: PC
Género: AVG (Adventure Game) | Eroge
Idioma: Inglés (traducción fan)


RESEÑA SIN SPOILERS.
SOLO PARA +18 AÑOS.



Antes de empezar, sería conveniente explicar las diferencias entre Tsui no Sora original, Subarashiki Hibi y Tsui no Sora Remake para que no haya líos.

Tsui no Sora fue originalmente un proyecto escrito por SCA-JI que nació en 1999 con el boom del denpa en el mundillo otaku (más tarde definiré el término). A pesar de su importancia histórica en el género, no es poca la gente que lo considera un prototipo porque las ideas que el juego contiene no serían desarrolladas apropiadamente hasta Subarashiki Hibi.

Subarashiki Hibi (Subahibi) salió casi una década después para tomar las ideas de Tsui no Sora (premisa, temas, personajes, estructura, etc.) y desarrollarlas mucho más profundamente, añadiendo contexto y nuevos conflictos que, al final, acabarían haciendo de Subahibi un juego lo suficientemente distinto. Básicamente es una versión alternativa bastante más ambiciosa de Tsui no Sora.

Tsui no Sora Remake, al contrario que Subahibi, no solo toma las ideas de Tsui no Sora original, sino que trabaja sobre ellas directamente. Es un remake, vamos, solo que añade un 50% más de contenido en forma de contexto, motivaciones de los personajes, explicaciones, etc. Digamos que es la versión completa de Tsui no Sora, y no una alternativa como Subahibi.

Aclarado esto, puede que alguno se pregunte sobre el orden. Lo cierto es que no hay ningún orden. Puedes jugar el que quieras, no son secuelas uno del otro, sino versiones diferentes independientes. Y en esta ocasión el que voy a reseñar es Tsui no Sora Remake (y permíteme que omita lo de "Remake" a partir de ahora que ya está todo claro). Eso sí, no se desaconseja pasar primero por Subahibi para entender todo más fácilmente porque Tsui no Sora es mucho más abstracto en sus temas.


Jugué Subahibi hace años y me quedé fascinado por la premisa. Es prácticamente la misma en Tsui no Sora Remake, como decía. Según las profecías de Nostradamus, el mundo se acabará el 20 de julio de 1999, y quedan un par de semanas para dicha fecha. Por supuesto, no es más que una tontería, ¿no? Pero de repente empiezan a suceder cositas. Dos inexplicables suicidios ocurren en una escuela de secundaria, y los supersticiosos empiezan a difundir rumores. Un día, uno de los personajes afirma que el fin del mundo existe: el Tsui no Sora (Último Cielo) se acerca. La historia nos cuenta como una serie de personajes de esta escuela viven esos días antes del supuesto fin del mundo.

Tsui no Sora es una obra cargada de existencialismo y filosofía de Nietzsche y Spinoza sobre todo. Se nota que a SCA-JI, el autor, le apasionan estos temas. Es una obra compleja, muy compleja, de la que fácilmente no entenderemos cada uno de sus diálogos, y siempre ambigua sobre los hechos objetivos, pero precisamente de eso trata el juego. ¿Qué es lo objetivo y qué es subjetivo? ¿Qué es verdad y qué son solo sentimientos? Vemos personajes abrazando su humanidad y otros intentando escapar de ella, agarrándose a una "verdad" que se escapa a la comprensión humana. Tsui no Sora trata temas tan complicados como todo aquello que los humanos hemos asumido desde el inicio de los tiempos, o el poder del adoctrinamiento, o la tan fina línea entre la realidad y el delirio, entre pasado y futuro, entre fantasía y verdad... Todo ello visto desde perspectivas muy diferentes, y sin embargo conectadas en una misma historia, por un mismo cielo. Tsui no Sora muestra como cada uno de sus personaje vive los eventos de los días anteriores a ese marcado 20 de julio, y cómo las relaciones entre ellos afectan seriamente su manera de percibir el mundo. Es una obra magistral, con un contexto compacto excelentemente definido, y con un potencial infinito.

El icónico discurso de Takuji marca un punto de inflexión.

El remake es fiel al denpa del original, aunque no lo conserva absolutamente todo, pero desde luego sí lo es más que Subahibi. Voy a resumir "denpa" como el subgénero temático con el delirio como núcleo central, que normalmente muestra uno o varios personajes confundiendo la realidad con sus fantasías. Si bien el remake luce mejor que el original, tiene una estética con bastante menos personalidad que la de Subahibi. Artísticamente es flojito, y la banda sonora no está mal, pero tampoco destaca más allá de un par de temas que seguramente se puedan también escuchar en la versión original. Las escenas H no son tampoco nada del otro mundo, y aunque habla de temas sensibles e incómodos, no se ahonda tanto en ellos como lo hacía Subahibi. Subahibi era básicamente un test para un jugador del género: si lo pasas, probablemente no tengas problemas con la mayoría de contenido del resto de eroge, porque podríamos decir que tiene de todo un poco. Lo dejo a tu imaginación para evitar spoilers. Tsui no Sora obviamente también tiene parte de esto, pero no al mismo nivel. Realmente, al ser Tsui no Sora mucho más corto (~15h) que Subahibi (~50h), todo va mucho más al grano y a veces me habría gustado ver más sobre algún personaje, pero no lo digo a modo de queja, ojo. Al final, Tsui no Sora es de las experiencias más intensas que he vivido en el género de una duración similar, y aunque no todos sus apartados estén a la altura de su narrativa, solo por esta ya merece totalmente la pena. Es una de esas historias que se te quedan marcadas, que no se olvidan y te hacen pensar. Subarashiki Hibi es uno de mis videojuegos favoritos, una obra maestra prácticamente inigualable, y Tsui no Sora Remake... no es esa obra maestra, pero se acerca más de lo que pensaba.

Algunos momentos "denpa".


En cuanto a la traducción fan al inglés, tengo que decir que en general mantiene una buena calidad, pero que inexplicablemente tiene momentos en los que se altera el significado de los diálogos, se cambia de tono y registro o simplemente es demasiado libre. Lo que me sorprende es que es capaz de entender y expresar con claridad los diálogos más ambiguos, y luego lo hace mal en los sencillos. Me da a mi que peca de creerse superior al script original (algo que nunca es posible). A ratos. No es algo extendido, insisto. Todo puede entenderse perfectamente (y seguramente sea mucho mejor que la que existía en español hasta el momento, hecha con simple MTL) y de hecho recomiendo la fan-traducción si alguien no entiende japonés.

¿Recomendaría entonces Tsui no Sora Remake? Tsui no Sora es un buen ejemplo para enseñar qué es capaz de hacer el género, aunque uno un tanto fuerte. Por tanto, salvo que seas alguien muy sensible, sí, recomendadísimo. Incluso si alguien no está dispuesto a leer Subahibi. Todo lo que aborda el juego puede entenderse sin depender de Subahibi, pero este último te acostumbra algo mejor a SCA-JI y puede que te haga los diálogos de Tsui no Sora algo más amenos y... descifrables, digamos, al conocer ya parte de la trama. Fácilmente lo mejor que he jugado este año (o lo que llevamos, al menos).