[Reseña] Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls



Título: Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Desarrolladora: Spike Chunsoft
Año: 2014
Sistema: PC
Género: Disparos (3a persona)


RESEÑA SIN SPOILERS.



A pesar de haber jugado los tres Danganronpa principales hace años y disfrutarlos bastante, nunca había probado Ultra Despair Girls hasta ahora. El hecho de ser un spin-off y el gameplay tan distinto me echaban un poco para atrás, pero ahora que por fin lo he terminado, puedo decir que no está mal.

Tras los sucesos de Danganronpa 1 y antes de los del 2, estamos en una ciudad completamente invadida por Monokumas. Komaru, hermana menor de Makoto (prota del primer Danganronpa), es la protagonista de la historia, junto a Touko, que ya apareció en el 1, y juntas deben abrirse paso entre miles de Monokumas para derrotar a los responsables detrás del ataque en la ciudad, que no es otro que un grupo de niños sin piedad alguna cuyo objetivo es crear un paraíso sin adultos.


Aunque hay algún (predecible) girito muy de vez en cuando y las cosas no sean tan simples como parecen con los personajes principales, la trama no es mucho más que eso. Siendo sinceros, ningún Danganronpa es muy complejo narrativamente, pero este en particular tiene muy poco que ver con la facilidad que tienen las entregas principales para captar tu atención y atraparte hasta el final, que es lo que realmente saben hacer muy bien. Aquí no te vas a perder nada, pero me ha dejado bastante indiferente en general, y especialmente durante la recta final, demasiado larga e insatisfactoria. Eso sí, los personajes en Ultra Despair Girls, aunque no tan carismáticos (algo que hasta cierto punto tiene sentido con Komaru), siguen reflejando la identidad que acostumbra la saga. Además, Komaru es bastante mona y sus escenas de fanservice son muy acertadas, desde las acusaciones de brocon por parte de Touko hasta los panty-shots ocasionales. En cuanto a Touko, sus fantasías y delirios son graciosos y su contraste con la normalidad de Komaru resalta su excentricidad.


En cuanto al gameplay, es un juego de disparos en tercera persona bastante sencillito pero entretenido. Hasta diría que le sobran mecánicas que apenas aportan nada, pero el núcleo jugable no está mal, y va introduciendo novedades a buen ritmo hasta prácticamente el final del juego. Hablo de Komaru al menos. También podemos controlar a Touko y sé que es una especie de "comodín" para situaciones concretas, pero no le habría venido mal alguna que otra novedad para ella también. Es un juego facilito al que nos acostumbramos rápido. La mayor queja que tengo al respecto es la cámara. No hay opción de aumentar la velocidad de movimiento de la cámara y desde luego hacía falta. Me hace gracia porque hay mejoras in-game que precisamente reducen la velocidad de la misma y las he tenido que dejar desactivadas incluso sobrándome puntos de habilidad por todos lados, así que no sé sinceramente en qué pensaban los desarrolladores cuando pensaron esto.


Visualmente me ha encantado, y es por una razón que quizá resulte extraña. Me recuerda bastante a un juego de PS2, y lo digo completamente en el buen sentido: las cinemáticas no se pasan de espectaculares, el 3D artísticamente es bastante fiel al característico estilo 2D, y tiene soul, personalidad. Esto último se ve reforzado por el fanservice comentado anteriormente. Realmente no pido mucho más. Todo lo que viene a partir de ahí podría quedar bien, pero es innecesario, y al final la experiencia tampoco sería apenas diferente. A nivel sonoro es lo que podríamos esperar de cualquier Danganronpa. Regular, sin más.


No dura mucho (unas 15h) y no es nada del otro mundo, pero un fan de Danganronpa puede divertirse con Ultra Despair Girls seguro. Es un juego, al menos, entretenido. Está en inglés y en japonés, aunque recomiendo japonés si fuera posible. La localización al inglés es bastante mala e imprecisa, y suerte que al menos puedes cambiar las voces al japonés.