[Top] Trilogía Dark Souls: Ranking de todos los jefes (actualizado 2026)




CONTIENE SPOILERS DE LOS JEFES


Después de rejugar Dark Souls 1 y 3 y jugar por primera vez Dark Souls 2 entre este año y el anterior, me apetecía ordenar todo lo vivido con la trilogía de alguna manera, y esta ha tomado forma en el ranking que estás a punto de leer. Un ranking de todos los jefes. De todos: los tres juegos enteros, incluyendo DLCs. Contándolos, he tenido que ordenar la friolera de 92 jefes en un único top. Aunque fue divertido, ha costado, y por fin lo traigo al blog. Pero antes de que te asustes, te garantizo que no voy a explayarme tanto como hice con, por ejemplo, el Top de Zelda. De hecho, no voy a explayarme en absoluto. Mi objetivo era el de reunir TODOS los jefes en una única entrada y ordenarlos del peor al mejor, sin necesariamente justificar su posición. En su lugar, salvo que excepcionalmente considere que merezcan algo más de explicación, lo que verás para cada uno de ellos será poco más que una mera línea, una pequeña idea, respecto al gameplay, su lore, diseño... cualquier cosa. Lo primero que me viene a la cabeza cuando veo ese jefe, que defina en pocas palabras qué viví con cada uno. No voy a intentar convencerte sobre por qué el jefe número 64º es mejor que el 65º pero peor que el 63º porque eso sería imposible, además de un sufrimiento innecesario para ti y para mi. Eso sí, he reflexionado bastante sobre el ranking, por lo que, como mínimo, te garantizo que me he parado a pensar detenidamente en cada uno de los 92 jefes hasta tenerlos todos ordenados de forma convincente. Y una última cosa. En cada puesto pongo el nombre del jefe y el juego o DLC donde aparece, abreviado de la siguiente manera para facilitar las cosas:

Dark Souls: DS1
Dark Souls - Artorias of the Abyss: DS1 - Artorias
Dark Souls II: DS2
Dark Souls II - Crown of the Sunken King: DS2 - Sunken
Dark Souls II - Crown of the Old Iron King: DS2 - Old Iron
Dark Souls II - Crown of the Ivory King: DS2 - Ivory
Dark Souls III: DS3
Dark Souls III - Ashes of Ariandel: DS3 - Ariandel
Dark Souls III - The Ringed City: DS3 - Ringed City

EDITO (2026): He reordenado notablemente a todos los jefes tras estudiar algo más a cada uno de ellos, especialmente su lore, aunque siempre centrándome en lo jugable. Además, he corregido algunas descripciones un poco injustas, producto de no haber visto lo suficiente de todos ellos, y cambiado otras completamente para ajustarse de forma más precisa a cada uno, siempre evitando alargarlas más de lo que estaban antes. Ahora, después de haber rejugado cada entrega y combatido varias veces contra cada jefe desde que elaboré el ranking, tengo un recuerdo más sólido y una experiencia más completa de todos ellos, que he querido reflejar en esta actualización del ranking. Aquí lo tienes:

 -92-
Lecho del Caos (DS1)


Un auténtico Caos. Terrible y hasta difícil de definir como "combate".


-91-
Ladrona de tumbas afligida, Antiguo soldado Varg y Cerah, el Viejo Explorador (DS2- Sunken)


Tres NPCs persiguiéndote con diseños robados (literalmente, son ladrones).


-90-
Lud y Zallen, mascotas del rey (DS2 - Ivory)


Todo lo frustrante que puede ser una bestia cuadrúpeda pero multiplicado por dos. O por diez, si cuentas llegar hasta ellos.


-89-
Cuatro reyes (DS1)


Premia la estrategia menos ingeniosa: armadura gorda y golpear repetidamente.


-88-
Mago merodeador y Congregación (DS2)


Excesivamente fáciles para un jefe.


-87-
Dragón antiguo (DS2)


Como si tu propia paciencia tuviese una inmensa barra de vida y te enfrentases a ella.


-86-
Demonio de Fundición (DS2 - Old Iron)


El jefe en sí excelente, pero es exactamente lo mismo que en el juego base, solo que pintado de azul.


-85-
Molinete (DS1)


Tan débil que nunca le he dejado hacer todos sus ataques.


-84-
Señores de los Esqueletos (DS2)


Muchos enemigos menores y, cuando quieren, muy tocapelotas.


-83-
Descarga incesante (DS1)


Cuando descubres que está programado para caer sí o sí, no es más que un mero trámite.


-82-
Demonio ciempiés (DS1)


Icónica pelea contra la cámara del juego.


-81-
Wyvern Antiguo (DS3)


Termina cuando rodeas la zona y te lanzas sobre su cabeza. Diferente, pero mucho menos divertido.


-80-
Sabio de cristal (DS3)


Puede ser que apenas te cueste o puede que sus copias se organicen a la perfección para joderte la vida. No hay termino medio.


-79-
Penumbra, Lanza de la iglesia (DS3 - Ringed City)


Es un NPC con una katana con algún ataque especial, sin más. Decepcionante después de ver al gigante Juez Argo.


-78-
Aldia, Erudito del Primer Pecado (DS2)


Lo respeto por ser, posiblemente, el jefe que más te ayuda a comprender el lore de la saga, pero el combate es un tedio si no vas a distancia.


-77-
Gárgolas de campanario (DS2)


6 gárgolas intentando matarte a la vez por los caprichos de una Princesa.


-76-
Custodio de la tumba del Campeón y Gran lobo custodio (DS3 - Ariandel)


Un NPC bastante aleatorio y un lobo que ignora las leyes de la física de vez en cuando.


-75-
Seath el Descamado (DS1)


Increíble lore, decepcionante combate. Enseguida se le encuentra el punto ciego y ya apenas te toca.


-74-
Nashandra (DS2)


Te quita vida máxima si te acercas a ella pero lo mejor es atacarla sin pensar demasiado.


-73-
Mariposa lunar (DS1)


Apenas se queda quieta, aunque tiene poca vida y dura poco igualmente. Todo se resume en esperar, golpear y repetir unas pocas veces más.


-72-
Señor de los Gigantes (DS2)


Golpear tobillo, esquivar pisotón, golpear el otro tobillo y repetir.


-71-
El Último Gigante (DS2)


Mola que te recuerde del pasado y una segunda fase que muestra su desesperación, pero tampoco se lo curra demasiado.


-70-
Gran Señor Wolnir (DS3)


Combate a contrarreloj para evitar que te arrincone y vomite en tu cara.


-69-
Diáconos de la Oscuridad (DS3)


Tremenda la música, pero no tienen mucha complicación y son más bien sosos.


-68-
Diablesa de la Canción (DS2)


Tiene más ataques de los que pensaba, pero el diseño es de los peores. La mecánica de cubrirse solo sirve para retrasar lo inevitable.


-67-
Sinh, el dragón durmiente (DS2 - Sunken)


Deja de volar, joder.


-66-
Vanguardia Real de las Ratas (DS2)


Es original encontrar cuál de todas es la buena, pero el combate en sí es una rata un poco más fuerte y ya.


-65-
Autoridad Real de las Ratas (DS2)


Sif si Artorias fuera drogadicto.


-64-
Demonio de Aries (DS1)


Un jefe mediocre acompañado de dos molestos perros en una zona agobiantemente diminuta.


-63-
Demonio de Tauro (DS1)


El escenario es quizá más agobiante que el anterior, pero también puedes utilizarlo a tu favor.


-62-
Jinete de dragón (DS2)


Con el dragón no sé, pero sin él es bastante soso.


-61-
Centinela flexible (DS2)


A pesar de sus dos cabezas, hay una más fácil de esquivar que otra y es fácil forzarlo a que ataque siempre con la misma.


-60-
Vendrick (DS2)


En la teoría, es una buena idea de jefe deliberadamente decepcionante. En la práctica, solo tiene un par de ataques posibles, por fuertes que sean.


-59-
Jinetes de dragón (DS2)


Si te centras en el segundo, se hace más fácil. A veces, la mejor estrategia no es la más lógica, y me gusta como transmite esa idea. Por lo demás, no muy divertidos.


-58-
Dragón boquiabierto (DS1)


Su diseño impacta, pero el combate se hace algo pesado.


-57-
Dragón guardián (DS2)


Igual se mueve mucho como no se mueve apenas. Mejor que Sinh, al menos.


-56-
Demonio del Refugio (DS1)


Escapar de él para poder enfrentarlo apropiadamente más tarde es un buen concepto, pero una vez lo tienes delante, el combate no tiene mucho.


-55-
Gárgolas campana (DS1)


A pesar de ser simples, cumplen su trabajo como primer jefe doble de la trilogía.


-54-
Gran Árbol corrompido (DS3)


Se mata literalmente pegándole en los huevos.


-53-
El Podrido (DS2)


Quitándole que puedes arrancarle los brazos, no es demasiado memorable.


-52-
Carro del verdugo (DS2)


Nunca supe si es mejor dejar que te atropelle el carro o esconderte de él y aguantar las palizas de los esqueletos hasta que pase.


-51-
Aava, mascota del rey (DS2 - Ivory)


A veces te golpea sin saber muy bien cómo, pero, a diferencia de Lud y Zallen, solo es uno y tiene un mejor moveset.


-50-
Nito el Rey del Cementerio (DS1)


Tal vez el más sobrevalorado. La pelea real es prestar atención a todos los esqueletos que le rodean y esquivar sus explosiones. El diseño está chulo, por lo menos.


-49-
Viejo Rey de Hierro (DS2)


Lo que debería haber sido el Demonio ciempiés de Dark Souls 1. Aún así, es un poco decepcionante porque del Rey de Hierro solo queda el nombre.


-48-
Sabio del fuego demoníaco (DS1)


El Demonio del Refugio reciclado, pero de fuego.


-47-
Demonio salvaje (DS1)


El Demonio del Refugio reciclado otra vez, pero más difícil.


-46-
Viejo matadragones (DS2)


 Y otro reciclado. Al menos, es una parte importante del lore de Dark Souls II.


-45-
Gwyndolin (DS1)


Buen concepto, pero ofrece poco reto una vez sabes esquivar sus tres ataques.


-44-
Amada Freja del Duque (DS2)


Parece más complicado de lo que es, pero su diseño con dos cabezas funciona bien.


-43-
Demonio codicioso (DS2)


Un personaje con un lamentable final que ahora es una foca gorda haciendo la croqueta. Es hasta adorable. Puede que sea un jefe de mierda, pero es el más gracioso.


-42-
Viejo rey demonio (DS3)


Un combate bastante equilibrado. Tiene un buen repertorio de ataques a corta y larga distancia.


-41-
La Pecadora Perdida (DS2)


Lo esperaba más rápido, aunque es divertido aprender a esquivar su espada.


-40-
El Perseguidor (DS2)


Te vas a cansar de enfrentarte a él, pero el combate en sí te enseña muy bien a jugar.


-39-
Demonio herido y Demonio inferior / Príncipe demonio (DS3 - Ringed City)


Tan vistoso y espectacular como caótico por la misma razón. Hay ataques que aún no sé cómo esquivar. Eso sí, épico es un rato.


-38-
Golem de hierro (DS1)


Más variado que los Gigantes de Dark Souls II, y lo de poder derribarlo y tirarlo al vacío es bastante satisfactorio.


-37-
Priscilla la Mestiza (DS1)


Mola buscar sus huellas en la nieve siendo invisible. Es duro tener que derrotarla, si hasta te ofrece irte sin consecuencias.


-36-
Sif el Gran lobo gris (DS1)


Duele tener que derrotarlo cuando conoces su historia. Lo siento mucho, amigo.


-35-
Velstadt el Escudo Real (DS2)


Su (poco original) mecánica de reducir el daño recibido solo retrasa lo inevitable, pero el combate es sólido.


-34-
Vordt del Valle Boreal (DS3)


La bestia cuadrúpeda que más respeta tus movimientos de esquiva. Y la música increíble.


-33-
Morador de la Oscuridad (DS2)


Cuando se multiplica, puede ser muy frustrante, pero viene muy completo y el diseño está guapísimo.


-32-
Iudex Gundyr (DS3)


El mejor primer jefe de la trilogía.


-31-
Guardián del Santuario (DS1 - Artorias)


La mejor bestia cuadrúpeda de la trilogía (sin contar dragones). Completito.


-30-
Mytha la Reina Funesta (DS2)


Sorprende su amplio moveset para ser una lamia, y encima utiliza el escenario.


-29-
Elana, la Reina Escuálida (DS2 - Sunken)


Pesada con las invocaciones, pero añadidas a sus hechizos, es muy satisfactorio cuando aprendes a esquivar todo lo que te viene.


-28-
Midir, el devorador de oscuridad (DS3 - Ringed City)


Difícil y de diseño increíble, pero aguanta demasiado.


-27-
Yhorm, el Gigante (DS3)


Pelea épica con mi hermano cebolla. Fácil de derrotar, pero de forma única.


-26-
Aldrich, el Devoradioses (DS3)


Muy buen trasfondo y diseño, pero qué pesado con las flechas.


-25-
Caballero del Espejo (DS2)


Su potencial entero solo se aprecia del todo en el multijugador, pero aplaudo el concepto igualmente. El escenario también lo hace más memorable.


-24-
Centinelas de Ruinas: Alessia, Ricce y Yahim (DS2)


Nunca pensé que tres jefes a la vez, incluso siendo tan similares, pudieran ser tan divertidos. Te enseña a gestionar y controlar el espacio.


-23-
Oceiros, el Rey Consumido (DS3)


Me encanta que vaya perdiendo (aún más) la cordura según avanza el combate.


-22-
Campeón Gundyr (DS3)


Sientes el peso y la fuerza de cada uno de sus ataques. Rápido y agresivo.


-21-
Bailarina del Valle Boreal (DS3)


Muy satisfactorio aprender a esquivar sus danzas con las espadas.


-20-
Vigilante y Defensor del Trono (DS2)


No tan icónicos como Ornstein y Smough, pero memorable dúo aún así.


-19-
Gwyn, Señor de la ceniza (DS1)


Quizá el jefe que más te recompensa por saber mantener el temple a pesar de su furia. Si hablamos de los deliberadamente decepcionantes a nivel de lore, gana Gwyn.


-18-
Quelaag la Bruja del Caos (DS1)


Sexy Quelaag. Complicada pero muy justa en ese punto del juego, además de variada. El primer jefe que, si indagas un poco, te demuestra que no todos los que derrotas son malvados.


-17-
Kalameet, el Dragón Negro (DS1 - Artorias)


El mejor dragón de la trilogía. Tan jodido como divertido.


-16-
Najka la Escorpión (DS2)


El jefe más infravalorado de la saga. Algo menos guapa que Quelaag, pero más variada incluso.


-15-
Demonio de Fundición (DS2)


Esta vez el original, no el reciclado. Muy chulo ver cómo se hace un seppuku para imbuir su espadón en fuego. Jodido y muy completo.


-14-
Alma de Cenizas (DS3)


Pone a prueba todo lo que has aprendido excelentemente, y de forma bastante explícita.


-13-
Armadura del Asesino de dragones (DS3)


Un Asesino de Dragones muy diferente a Ornstein. Menos flexible pero mucho más agresivo.


-12-
Sir Alonne (DS2 - Old Iron)


Saber esquivar su katana es increíblemente satisfactorio.


-11-
Ornstein y Smough (DS1)


El dúo más icónico. Los que te enseñan a dominar de verdad el sistema de combate.


-10-
Pontífice Sulyvahn (DS3)


Tiene de todo, y su segunda fase es de las más originales. Por su culpa está todo Lothric patas arriba, eso sí.


-9-
Caballero Artorias (DS1 - Artorias)


Muy épico enfrentamiento y chulísimo trasfondo. Rápido y variadísimo.


-8-
Manus, Padre del Abismo (DS1 - Artorias)


Exigente, intenso y violento. Sientes su descontrol y falta de cordura en cada movimiento. Ojalá una segunda fase algo más definida.


-7-
Caballero del Humo (DS2 - Old Iron)


Uno de los enemigos con moveset más amplio. Muy exigente y con un arma icónica en la saga. Lo único que sobra son las estatuas de Nadalia curándolo, porque ya tiene bastante vida.


-6-
Vigilantes del Abismo (DS3)


Inspirado en Artorias, pero suficientemente distinto. Incluso lo mejora en varios aspectos. Épica segunda fase.


-5-
Lorian, Príncipe Anciano y Lothric, Joven Príncipe (DS3)


¡Y llega el top 5! Simplemente genial en todos los aspectos. Es una pelea que tiene de todo. Los dos hermanos se combinan para no dejarte respirar entre variedad de ataques, pero siempre dejándote el margen mínimo necesario para que puedas esquivarlos si consigues aprenderte su patrón.


-4-
Rey de Marfil quemado (DS2 - Ivory)


El jefe final que merecía Dark Souls II. Una batalla única en la saga, librada con tu pequeño ejército contra el suyo, con la Llama del Caos de fondo. Aún tengo grabada su aparición.


-3-
Rey Sin Nombre (DS3)


El combate más anticipado por el lore de la saga, y no decepciona. Con potencial para ser el mejor jefe de toda la trilogía. Aunque la cámara juegue en nuestra contra durante la primera fase y se hace difícil medir bien las distancias, la segunda es brutal en todos los aspectos.


-2-
Hermana Friede (DS3 - Ariandel)


Tres jodidas fases. Intensa y emocionante, variadísima y abierta a varias estrategias ganadoras. Una master class de aguante, paciencia y buena gestión de recursos. Cuenta una historia en sí misma, simbolizada por la creciente presencia de fuego en el escenario. Sientes la ligereza de Elfriede y su arma evoca nostalgia. Inolvidable, únicamente superada por...


-1-
Caballero esclavo Gael (DS3 - Ringed City)


Gael, el mejor jefe de todo Dark Souls. Una pelea de leyenda entre dos don nadies en el fin del mundo, cuando todo está perdido, para salvar el futuro. Nuestro protagonista y Gael son un reflejo del mismo concepto. Es el jefe final que complementa a Gwyn y se opone directamente a todo lo que representa. Si Gwyn acaba convertido en el Anticristo, sacrificando a todos por el bien de su vida, Gael se convierte en el Cristo, sacrificando su vida por el bien de todos. Su combate es espectacular, dinámico, rápido, furioso, exigente y milimétricamente equilibrado pero nunca más largo de lo que debería. Es capaz de ejecutar ataques de todo tipo y tienes todo el escenario para contestarle. Su fin significará literalmente un nuevo comienzo para muchos.


-


Y fin del ranking. Si has llegado hasta aquí, te lo agradezco. Como curiosidad, déjame contarte que personalmente no era demasiado fan de esta trilogía hace una década. No me disgustaba, pero no acababa de encontrarle el punto. Sin embargo, siempre me había picado por dentro. Aunque pasaran años, siempre me llamaba a revisitarla, a volver a intentarlo, como la Primera Llama con los Latentes. Como una espinita clavada que nunca había terminado de curarse. Sabía que podía llegar a gustarme algún día, pero tenía que llegar el momento. Y no me equivocaba. Al final, con el tiempo y una más que merecida segunda oportunidad me acabaron enamorando, y poco a poco me embarqué en un viaje para descifrar todo su lore, pues Dark Souls no trata únicamente de combatir contra sus jefes. Son obras de arte completas por todo lo que contienen, una historia con un principio y un fin. Y los tres han contribuido a que las vea de esta manera. Soy incapaz de quedarme con uno de ellos porque los tres han sido esenciales para que hoy pueda considerar Dark Souls mi trilogía favorita de los videojuegos.