Las siete Hijas del Caos (Dark Souls)



AVISO DE SPOILERS DE DARK SOULS 1, 2 Y 3


Es por todos sabido que la Bruja de Izalith es uno de los personajes más importantes de Dark Souls. Una de los cuatro que poseían un Alma de Señor, y que cumplió un papel fundamental en la guerra contra los Dragones de antaño.

Pero la Bruja no estaba sola. Sus hijas la ayudaron a desatar sus más poderosas piromancias contra los Dragones, y con el tiempo acabaron sufriendo (algunas más que otras) los efectos de la creación de la Llama del Caos (Alma de Lecho del Caos) y fueron convertidas en seres demoníacos, popularmente conocidas como Hijas del Caos. La cinemática introductoria del primer Dark Souls nos enseña a la Bruja y sus hijas en un par de ocasiones.



En ambas imágenes observamos a la Bruja de Izalith en el centro, ocupando el punto más importante de ambas escenas, pero vamos a fijarnos un momento en las figuras que le rodean, sus hijas. La Bruja de Izalith tuvo siete hijas.

Algunas de ellas seguramente ya las conoceremos, inevitablemente, por tan solo haber jugado. ¿Pero sabrías nombrar las siete? Apuesto a que, como mínimo, tienes dudas. Pues en esta entrada voy a despejarlas todas. Voy a revelar la identidad de cada una de las siete Hijas del Caos, con un breve resumen sobre ellas y su localización en el mundo de Dark Souls, así como resolver una incógnita pocas veces planteada: la identidad de su padre.

Antes de empezar, no obstante, quiero dejar claro que...


NO, DESCARGA INCESANTE NO ES UNA "HIJA".


En palabras del propio Miyazaki, Descarga Incesante es el más joven de los hijos de la Bruja de Izalith, pero también el primero en sufrir las consecuencias de la Llama del Caos. Es probable que fuera extremadamente joven, y por eso no hay rastro de él en las imágenes de más arriba ni se nos cuenta nada sobre su pasado. Mi teoría es que no era más que un bebé o un niño pequeño que permanecía al lado de su madre, y por eso fue el primero en quedar afectado por el Caos. En cualquier caso, lo que está claro es que es un hijo, masculino, no una hija de las siete que, ahora sí, voy a enumerar a continuación (sin orden en particular).


1. QUELAAG, LA BRUJA DEL CAOS.


Probablemente la más clara de todas. Es un jefe principal del primer Dark Souls, que debemos derrotar para hacer sonar una de las dos campanas. La Llama del Caos acabó convirtiéndola en semi-humana, semi-araña. Es uno de los personajes femeninos más atractivos de la saga (al menos, si solo miramos su mitad humana), pero no digo esto como opinión personal, y el hecho de estar desnuda hace que, instintivamente, te fijes en ella físicamente. Esto es completamente intencional, y nos da un par de pistas de bastante importancia sobre el diseño de las Hijas del Caos. Primero, que gozan de gran belleza, y segundo, que su pelo es liso y de color negro.

Más allá de su diseño, Quelaag también puede ayudar a orientarnos en el mundo de Dark Souls. Su alma permite forjar la Espada Caos, una katana con ataques de tipo corte (Espada caos). Los ataques de tipo corte, propios de las katanas, son habituales en batallas del Este (Yelmo del Este). En la Ciudad Infestada encontramos la katana Iaito y, después de conversar con él en el Jardín Tenebroso, también aparece Shiva del Este a vendernos la Uchigatana y la Nodachi. Además, Shiva porta la Murakumo. Todas ellas de origen oriental. Dado que Izalith Perdida está un poco más allá de los Dominios de Quelaag, podemos concluir que Izalith se ubica al Este del mundo.

Acabo con Quelaag mencionando que, en realidad, estaba protegiendo a su hermana, oculta un poco después, cuya identidad explico a continuación. Como una araña, espera a que sus presas caigan en sus dominios para arrebatarles su humanidad y ofrecérsela a su hermana.


2. LA DAMA BLANCA, HERMANA DE QUELAAG.


La segunda Hija del Caos también acabó convertida en araña, aunque con menos suerte que su hermana Quelaag. Tal como podemos intuir de sus diálogos, está enferma y no puede moverse, así que precisa de la ayuda de Eingyi y de la propia Quelaag, que le ofrece humanidades. Su pelo se ha vuelto blanco y su piel, intensamente pálida para reflejar su debilidad. Además, es una Guardiana de Fuego, ciega y muda, salvo que hablemos con ella equipándonos el Anillo de bruja.

La Dama Blanca puede ser encontrada en una pared oculta tras la campana inferior, en los Dominios de Quelaag del primer Dark Souls. Pero volvemos a encontrárnosla en el Lago Ardiente de Dark Souls 3, también oculta, sin vida. Junto a su cadáver encontramos otro, que abraza su cabeza y que tiene un tomo de piromancias perteneciente a otra de las Hijas del Caos: Quelana.



3. QUELANA DE IZALITH.


Quelana pudo escapar de la Llama del Caos, y es la única hija de la Bruja de Izalith que habla directamente con nosotros. Dado que tiene amplios conocimientos de piromancia y es considerada "madre" de las piromancias (Gold-Hemmed Black Set), es bastante probable que su madre le enseñase personalmente el arte de la piromancia y ella fuese la responsable de enseñárselo a sus hermanas. Dicho de otro modo, sería la hija mayor de las siete.

Además, podemos encontrarnos el vestido que ella lleva justo enfrente de Descarga Incesante en las Ruinas de los Demonios, sobre un cadáver. Aunque la descripción del vestido hable de Quelana, esta va vestida en Dark Souls, y por tanto el vestido no es único. Si volvemos a las imágenes de la cinemática introductoria, puede observarse que todas las hijas llevan el mismo conjunto. Si el vestido menciona a Quelana es porque, originalmente, fue diseñado para ella, y refabricado posteriormente para cada una de las otras hijas.

Quelana aparece en la Ciudad Infestada y nos enseña piromancias, aparte de hablarnos sobre el descontrol que trajo la Llama del Caos a Izalith. Por sus palabras, Quelana no parece arrepentirse de haber huido, pero sí bastante apenada por la situación de su madre (ahora convertida en el Lecho del Caos) y sus hermanas. Nos pide que las liberemos y acabemos con su sufrimiento. En Dark Souls 3 la encontramos sin vida, abrazada a la Dama Blanca tal como mencionaba más arriba, permitiéndonos concluir que verdaderamente amaba a su familia.

El Gold-Hemmed Black Set, o Conjunto con remates dorados que encontramos pertenece a otra de las Hijas del Caos.


4. BRUJA SIN VIDA JUNTO A DESCARGA INCESANTE


Este cadáver, que suelta el Conjunto con remates dorados, pertenece a otra de las Hijas del Caos. Descarga Incesante lo sabe, y por eso solo empieza a atacarnos cuando robamos el vestido, creyendo que hemos venido a profanar la tumba de su hermana.

No existe más información sobre quién era esta Hija del Caos en concreto, ni siquiera un nombre, pero sea como sea era definitivamente una de ellas, lo cual nos deja con solo tres incógnitas restantes.


5. BRUJA SIN NOMBRE QUE PROTEGE EL LECHO DEL CAOS


Una bruja vestida con el Conjunto de remates dorados y usuaria de piromancias nos ataca cuando estamos a punto de entrar en la arena de jefe del Lecho del Caos. Es la quinta Hija del Caos, aunque más allá de soltar el Catalizador Izalith al ser derrotada, no sabemos más sobre ella. No tiene nombre ni habla, pero conserva todavía su forma humana. Probablemente se haya vuelto un Hueco en algún punto depués de la creación de la Llama del Caos, que por lo visto no la pilló muy cerca, y ahora solo recuerda que debe proteger a su madre, o lo que queda de ella.

Las dos Hijas del Caos que faltan son sin duda las más difíciles de identificar, y las he dejado para el final a modo de sorpresa. La siguiente ni siquiera podemos encontrarla en el primer Dark Souls.


6. VELKA, DIOSA DEL PECADO


Velka es otra de las Hijas del Caos, y sin duda la más importante de todas a lo largo de la saga como ya expliqué un poco en la entrada sobre la Llama Profanada, creada por ella misma. Si la Bruja de Izalith se sacrificó en un ritual para crear una nueva Llama, Velka hizo lo mismo como una de sus hijas, y se sacrificó en un ritual para crear la Llama Profanada (Anillo del sacrificio). Esto ocurrió antes de los eventos del primer Dark Souls, y por eso nunca la podemos encontrar en persona en ningún Dark Souls.

Hay numerosas pistas sobre Velka y su apariencia. Aquí cabe recordar la apariencia física de Quelaag. Su mitad humana aún conservaba el pelo negro. La Bruja de Izalith (primera imagen de la entrada) también parece tener el pelo negro. Velka en su concept art tiene el cabello negro, y el Talismán de Velka es literalmente un mechón negro de su cabello.


Además, solo hay dos mechones de cabello que son usados como talismanes en la saga, y el otro es blanco y pertenece a la Dama Blanca, curiosamente otra Hija del Caos. Por último, Velka es descrita como "la bruja de pelo negro" en la descripción de uno de sus milagros, Justicia kármica. La única conclusión lógica que puede extraerse de todo esto es que Velka es una bruja Hija del Caos.

Velka fue la esposa de Gwyn durante la edad dorada de la Era del Fuego. Su matrimonio consolidaba la unión entre clanes, pues la Bruja de Izalith y Gwyn, junto a Nito, cooperaron para enfrentarse a los Dragones. Con el tiempo, Velka acabó siendo considerada una "diosa hereje" ("deidad pícara" en una traducción cuestionable del Voto de silencio).

La siguiente y última Hija del Caos es quizá la más difícil de encontrar porque su identidad depende de comprender una serie de asociaciones clave, y no simplemente de leer una serie de descripciones de objetos y conectarlos. El lore de Dark Souls nunca puede estar completo si solo prestamos atención a las descripciones de objetos y a las diálogos, y reducirlo todo a los textos es un error que cometen muchos jugadores. En cualquier caso, yo voy a facilitar la información necesaria para poder descifrar la identidad de la última Hija del Caos y relacionarla con la Bruja de Izalith.


7. LA BRUJA LEYDIA, VIGILANTE DEL TRONO.

Sí, sé que parece descabellado, pero te pido que leas hasta el final. Voy a demostrar cómo he concluido que la última Hija del Caos solo puede encontrarse en Dark Souls 2, y no es otra que la Vigilante del Trono, cuya identidad real es Leydia y combate junto al Defensor del Trono.

Leydia fue una bruja que viajó a las tierras de Drangleic antes de ser llamado como tal. Sin embargo, casi todo lo que sabemos de ella es gracias a sus discípulos, las brujas y pirománticos de Leydia, un grupo de usuarios avanzados en magia, milagros, piromancias y hechicería oscura (maleficios, hexes) (Bastón negro de bruja).

Bruja de Leydia.

Piromántico de Leydia.

Si bien las brujas de Leydia podrían ser personas reales, los pirománticos de Leydia, por su apariencia, parecen seres artificiales, incorpóreos. En cualquier caso, que los discípulos de Leydia sean brujas y pirománticos ya nos hace sospechar. Pues si hay algún personaje cuyo trasfondo esté estrechamente relacionado con ambos conceptos sería una Hija del Caos. Si Leydia lo fuera y estos fueran sus discípulos, es lógico que les enseñaría brujería y piromancia ante todo. Todo encaja.

Sin embargo, puede que esto no sea suficiente para muchos. Es por esto que en esta entrada voy a ir más allá y voy a revelar una última sorpresa relacionada muy directamente con las Hijas del Caos.

Los discípulos de Leydia adoraban a Galib, Dios de la Enfermedad, y residieron en la Cripta de los No Muertos junto a los Fenito (Capucha negra de Leydia). ¿Pero quién es en realidad Galib, al que rendían culto?


GALIB ES NITO, EL REY DEL CEMENTERIO.

Los Fenito son homúnculos humanoides creados por el propio Nito para proteger la Cripta de los No Muertos (diálogo de Agadyne), y sabemos que se toman su misión en serio, pues en el pasado llegaron a expulsar y castigar a aquellos que osaban conquistar la Cripta (Conjunto del Insolente), retrasando su descanso eterno. ¿Cómo es posible entonces que los Fenito dejaran entrar a los discípulos de Leydia a la Cripta? Esta pregunta queda respondida si Galib fuera Nito, puesto que los discípulos de Leydia, como los Fenito, también venerarían a Nito.

Con el tiempo, las brujas de Leydia empezaron a controlar la aparición y curación de la enfermedad por su propia cuenta, lo que provocó la ira de los Fenito, calificándolas de transgresoras (Capucha blanca de Leydia). Si hablamos de "enfermedad" en Dark Souls, y más concretamente en la Cripta de los No Muertos, es inevitable recordar la cinemática inicial de Dark Souls 1. Nito desata un "miasma de muerte y enfermedad" contra los Dragones. "Enfermedad" es la palabra que nos interesa aquí.


Además, no sería la primera vez que un Dios de Lordran recibiese otro nombre en Dark Souls 2. De hecho, no hay ninguno que conserve su nombre original en Drangleic. Véase Caitha y Ariamis, quienes en realidad son Velka, o Faraam, quien en realidad es el primogénito de Gwyn.

Pero quizá te estés preguntando qué tiene que ver Nito en todo esto. Cómo une Nito a Leydia, la Bruja y Izalith y las Hijas del Caos. La información que falta nos la da un personaje que, aunque aparentemente no tiene cabida en esta entrada, es el que acabará de completar el puzle. Ese personaje es el Todopoderoso Padre Lloyd, el "tío" de Gwyn que, en realidad, es el padre de Velka.


LLOYD ES EL PADRE DE VELKA.

A pesar de ser descrito como el "tío" de Gwyn en Dark Souls 1 (Anillo de espiritismo blanco), el Anillo de Espada de Lloyd nos da una nueva perspectiva sobre Lloyd, aunque solo si leemos su descripción en japonés, puesto que el significado original se ha perdido en las traducciones. La descripción en japonés menciona que los clérigos de Carim sabían que Lloyd, en realidad, formaba parte de un "linaje colateral", no principal, y que su título de Todopoderoso fue autoimpuesto.

Dado que Lloyd había sido descrito como "tío" de Gwyn anteriormente, cuando se habla del "linaje principal" se habla del propio linaje de Gwyn, del que Lloyd no formaba parte. El "linaje colateral" podría ser, entonces, el linaje de la esposa de Gwyn, Velka, que a pesar de descender de los mismos pigmeos en última instancia, ya no pertenecía al mismo linaje (o de lo contrario, no se habrían casado para solidificar la unión entre los clanes de Gwyn y la Bruja de Izalith, madre de Velka). Dicho de otro modo, Lloyd podría ser el padre de Velka, a quien Gwyn llamaría "tío".

Y probablemente no solo de Velka, sino de todas las Hijas del Caos. ¿Pero quién fue en realidad el Padre Lloyd? ¿Qué tiene que ver Nito con el Padre Lloyd? Pues, la verdad, es que son la misma persona.


LLOYD ES NITO, PADRE DE LAS HIJAS DEL CAOS.

El Padre Lloyd fue un noble de la casa Thorolund y, con el tiempo, líder de la Blanca Vía (Anillo de espiritismo blanco), una organización que teóricamente se fundó para venerar a los Dioses pero que, en la práctica, perpetuaba la Maldición de los No Muertos para prolongar la Era del Fuego.

El primer No Muerto de la Blanca Vía fue el Paladín Leeroy, que emprendió un viaje hacia Lordran para extender la Maldición, acompañado por una dama de nombre Anastacia (Yelmo de Paladín). Esto puede observarse en la cinemática inicial del primer Dark Souls.


Pero la Maldición debía extenderse a un ritmo mucho mayor, y por ello Leeroy fue a buscar al propio Nito en la Tumba de los Gigantes. Leeroy le propuso a Nito crear un pacto, los Siervos del Rey del Cementerio, que servirían a su señor a cambio de que este propagara la Maldición mediante la muerte, algo intrínseco a todo ser vivo (Ojo de la muerte). Nito aceptó, y Leeroy se convirtió en su eterno paladín, el primer siervo. Por ello será una invocación en el juego, justo antes de entrar a la guarida de Nito, protegiéndola de los que osen invadirla.


Fue entonces cuando Nito se convirtió en el líder de la Blanca Vía, en el Todopoderoso Padre Lloyd, creando ejércitos de No Muertos (esqueletos de todos los tipos) que le servirían por el bien de la Era del Fuego. Nito, irónicamente, tiene un fuerte lado parental, y abrazó a todos los No Muertos como si fueran sus hijos. Su guarida está repleta de esqueletos pequeños, como niños, y él mismo está rodeado de esqueletos que lo defienden en su pelea de jefe, simbolizando sus fuertes valores familiares. La armadura del Paladín Leeroy puede ser encontrada en la arena de Nito, después de derrotarlo.

Nito creó discípulos nigromantes. Uno de ellos, le robó el Rito del Avivado, transmitido entre clérigos (Nito, como líder de la Blanca Vía, era un clérigo de Thorolund). El ladrón fue Molinete (Máscara del padre), que se encerró en las Catacumbas para realizar sus propios experimentos. Nito, como Padre Lloyd, creó las expediciones a las Catacumbas como excusa para recuperar el Rito del Avivado.


Personajes como Petrus o Rhea de Thorolund participan en estas expediciones. Si tienen éxito, el Rito del Avivado sería recuperado. Si no, los expedicionistas morirían en el intento, propagando la Maldición. Nito salía ganando en cualquier caso.

El Rito del Avivado permite avivar hogueras, permitiendo que los No Muertos puedan beber más del Frasco Estus y recuperar más vida. Nito, como Padre Lloyd, creó unos talismanes para evitar la recuperación de vida, pues vida y muerte son opuestos.

Hay además otras pistas que relacionan a Nito con Velka particularmente, empezando por el cuervo como símbolo de la muerte, un animal muy asociado a Velka.


En el Mundo Pintado de Ariamis, donde encontramos múltiples objetos relacionados con la propia Velka, vemos una estatua de la misma (rodeada de cuervos, por cierto), en la que abraza a un niño, simbolizando el lado más maternal de Velka, heredado del propio Nito (Campana de Caitha).


Y no solo eso. En el Mundo Pintado también encontramos esqueletos rodantes como enemigos. Fuera del Mundo Pintado, solo están presentes en las Catacumbas. En Dark Souls III, en el Asentamiento de los No Muertos, encontramos los únicos esqueletos de toda la zona justo antes de la estatua de Velka. Como siempre en Dark Souls, la ubicación de estos enemigos no es accidental en absoluto.


Y para finalizar con Nito, el Guardián Agadyne de la Cripta de los No Muertos posee un arma muy peculiar: la Deriva Oscura. Una katana que perteneció a "aquel que nos dio nuestra primera muerte", es decir, al propio Nito. Si recordamos lo comentado unos párrafos más arriba, las katanas son espadas provenientes del este, curiosamente, como la propia Bruja de Izalith (Deriva Oscura). Es muy probable que Nito, como marido de la Bruja de Izalith, fuera antaño (antes de la Era del Fuego) un hombre del este.

Ahora sí, la relación entre la bruja Leydia, la Bruja de Izalith y las Hijas del Caos, Nito, Galib y el Padre Lloyd queda clara. Por supuesto, esto también suma importancia al matrimonio entre Gwyn y Velka, que solidificó la unión entre clanes no solo entre Gwyn y la Bruja (madre de Velka), sino también con Nito (padre de Velka).

Pero queda una última duda por resolver: ¿dónde está Leydia ahora? La realidad es que Leydia está actualmente defendiendo el Trono del Querer de Drangleic, junto al Defensor del Trono.


LEYDIA ES LA VIGILANTE DEL TRONO.


Si analizamos el diseño de la Vigilante del Trono, es posible observar que lleva una máscara con un diseño familiar. Es muy similar a la que llevaba Oswald de Carim en Dark Souls 1, fiel seguidor de Velka. Su figura es claramente femenina, y el color de sus ropajes recuerda a la luna (claro) y a la noche (oscuro), elementos asociados a Gwyndolin y, por tanto, a Velka, Diosa del Pecado (Pacto Espada de la Luna OscuraOrbe ojo azul). Su escudo fue fabricado a partir de una antigua campana sagrada (Escudo de vigilante), haciendo referencia a las dos campanas que el No Muerto elegido debe hacer sonar en el primer Dark Souls si desea Enlazar la Llama (voluntad de Velka).

Como mínimo, la Vigilante del Trono es alguien con bastante conocimiento sobre Velka. Un nivel de conocimiento impropio de un habitante de Drangleic, donde los Dioses antiguos han sido olvidados. Tendría más sentido si la Vigilante del Trono procediese de otra tierra lejana, como Izalith en Lordran. Esta teoría está reforzada por un objeto que sueltan la Vigilante y el Defensor del Trono tras su derrota, el Anillo del Mal de Ojo. Este anillo ya existía en Lordran, y su descripción hablaba de una bestia que atacó Astora, conectando dicha tierra con la Vigilante y el Defensor del Trono de Drangleic.

Y por último, las similitudes entre el piromántico de Leydia y el Morador de la Oscuridad son apreciables hasta el punto de poder concluir que Leydia creó a ambos. Curiosamente, debajo del Castillo de Drangleic (donde encontramos a la Vigilante y al Defensor del Trono), hay una entrada al Abismo Oscuro de antaño (donde encontramos al Morador).

Piromántico de Leydia.

Morador de la Oscuridad.